mercoledì 9 aprile 2008

Avventurieri

L'Avventuriero è l'unità base della tua formazione, infatti il ruolo che il giocatore ricopre è quello di una specie d'incrocio tra un demiurgo, un manager e un allenatore che gestisce la crescita e lo sviluppo dei personaggi facenti parte della sua compagnia.



Ogni Avventuriero sarà caratterizzato da un nome e un cognome, una razza e un sesso, sempre che la razza abbia entrambi i sessi.

Inoltre ogni Avventuriero avrà una sua personalità, dovuta al mix di tre variabili che vengono decise alla “nascita” e rimangono immutabili per tutta la vita dello stesso: Freddezza, Brama di Sangue e Socialità.

La Classe dell'Avventuriero sarà definita dal suo Ruolo e dalla Fonte di Potere da cui attinge, ma di questo ne parleremo in un altro post, sappiate che l'incrocio tra Ruolo e Fonte di Potere genera più di 20 Classi diverse, dalle più classiche a quelle più “esotiche”.

Oltre a questo ogni Avventuriero avrà 4 categorie di Pregi da sviluppare, le presentiamo qui ma le vedremo in dettaglio su un altro post:

  • Statistiche, sono i classici numeri che danno una definizione “fisica” e le capacità “innate” del personaggio, si dividono in tre categorie: Mentali (Intelligenza, Prontezza, Determinazione), Fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione) e Sociali (Presenza, Ascendente).

  • Abilità, sono le capacità che il personaggio ha acquisito tramite l'esperienza, variano dalle capacità manuali fino alle conoscienze più esoteriche o intellettuali. In totale ci sono 18 Abilità.

  • Specializzazioni, ogni Abilità ha un numero di Specializzazioni, generalmente da 2 a 6, queste determinano, all'interno del campo dell'Abilità, dove l'Avventuriero è più addestrato. Ad esempio Gala è molto bravo nell'Abilità “Criminalità”, ma la sua Specializzazione in “Camuffamento” lo fa spiccare nettamente rispetto agli altri quando c'è da mascherarsi.

  • Talenti, sono dei Pregi che permettono di fare azioni o mosse “speciali”, si dividono in Comuni, di Razza e di Classe. I Talenti di Classe offrono le mosse caratterizzanti della Classe stessa, e sono “ad albero”, mentre i Talenti Comuni e di Razza sono acquistabili normalmente, nel caso dei secondi l'unico prerequisito è la Razza compatibile.

giovedì 27 marzo 2008

Presentazione

Andiamo a presentare cosa vogliamo fare, innanzitutto Planeswalker è un browser game in cui ti calerai alla guida di un gruppo di avventurieri planari. Grandi guerrieri, potenti maghi o astuti ladri faranno parte della tua compagnia, svolgendo le più disparate missioni, compiendo le più pericolose cerche e viaggiando ed esplorando tutto il Multiverso.

E' proprio il Multiverso uno degli aspetti principali del gioco, infatti ti sarà possibile affrontare i più svariati Primi Piani Materiali, da quelli d'ispirazione classica fino a quelli egizi passando per quelli più orrorifici.

Il tuo ruolo sarà sia di tattico che di gestore della compagnia, amministrando le ricchezze, decidendo quali sono le missioni da affrontare e come affrontarle, impiegando le tattiche e i trucchi più strani, come crescere gli aspiranti avventurieri e come far sviluppare le capacità e le abilità di quelli che già svolgono le missioni.

In tutto questo noterete una forte vicinanza con i giochi di ruolo classici, in primis D&D, con tutte le sue incarnazioni e ambientazioni. Nei prossimi post affronteremo una serie di preview, in cui si articoleranno e presenteranno a grandi le meccaniche e l'ambientazione del gioco, sperando di raccogliere suggerimenti e quant'altro.